Att åka i grupp har många fördelar, men någon måste ju leda
gruppen. Och hittar man ingen grupp att åka med så kan det vara
läge att dra ihop en egen. Tyvärr är det inte alltid så lätt att
dra ihop folk, få all viktig info att gå ut och se till att alla
är på samma våglängd. Men det finns en del saker att tänka på som
kan förebygga problem.
Börja alltid med att titta på kampanjen lajvet ska utspela sig i
och hitta på ett grundkoncept. Bestäm dig i alla fall lite löst
för vad du vill spela, om du vill ha några krav på gruppdeltagarna
och lite sånt.
Börja fråga efter folk som är intresserade av att vara med i din
grupp. Antagligen har du redan några du känner eller gärna vill ha
med. Fråga dom direkt eller via mail. Andra sätt att hitta
intresserade människor är att fråga på mer allmänna ställen. Vissa
forum för andra intressen och andra sociala medier har
underkategorier för lajv.
Ibland räcker det att fråga på lajvets eget forum, men vill man
dra mycket folk skadar det inte att fråga på många olika ställen.
Men hänvisa till lajvets egen sida (inkludera en länk) med en
gång. Dels för att folk själva ska kunna kolla kampanjen, datum
etc. men även för att snabbt kunna hitta till lajvets forum.
Det är på lajvets eget forum som all viktig info om gruppen bör
förmedlas.
Vi tar det där igen:
Det är på lajvets eget forum som all viktig info om gruppen bör
förmedlas!
Man kan nästan alltid få ett eget underforum för gruppen om man
ber snällt. Fördelen med att ha allting samlat där är att
arrangörerna kan gå in och titta på det som skrivs och säga stopp
om något håller på att spåra ur, komma med tips om något undras
över etc. Dessutom kommer all information på så vis bevaras inför
kommande lajv i kampanjen.
En annan aspekt av det är att det är inte för mycket begärt att
folk registrerar sig på lajvets eget forum. Det behöver man ofta
göra ändå för att få tillgång till all viktig info inför ett lajv.
Däremot kan man inte kräva att alla registrerar sig på ett externt
forum. Risken med att hålla alla diskussioner på ett annat ställe
är att somliga gruppmedlemmar kan hamna utanför. Det är såklart
trist för den som hamnar utanför, men det kan också innebära att
viktig kunskap och erfarenhet som finns inom gruppen inte kan
utnyttjas. Så det är inte bara den enskilde som förlorar på det
utan hela gruppen.
Använder man lajvföreningens eget forum är chansen också stor att
folk får syn på viktig allmän info angående lajvet snabbare,
eftersom man då har en anledning att gå in på sidan regelbundet.
På samma sätt är det större chans att folk läser igenom
kampanjinfo och regler noggrannare om dom ändå är i grannskapet
ofta.
Fundera lite på hur många gruppmedlemmar som är lagom också.
Vissa grupper har utrymme för massor av folk, medan andra gör sig
bättre med färre. För att vara så rättvis som möjligt bör det vara
först till kvarn som gäller, om det visar sig vara fler
intresserade än vad som är hållbart. Men det är du som gruppledare
som bestämmer i slutändan. Är det någon du inte vill ha med i
gruppen som anmäler sitt intresse, så ignorera inte bara personen,
utan förklara varför du inte vill ha med den.
Det är inget konstigt, man kan inte funka bra ihop med alla. Jag
har själv en mental svartlista med folk jag aldrig skulle vilja ha
med i en grupp jag ledde (igen). Många av dom är duktiga lajvare
och trevliga människor, men har helt enkelt en spelstil som
skiljer sig för mycket från min. Andra har en historia av att
hoppa av i sista minuten, inte hålla sig informerade eller inte
leva upp till lajvets eller gruppens krav.
Det är sånt man lär sig med tiden och alla lajvare är ju nybörjare
någon gång. Det innebär att ibland är man tvungen att släppa in
oprövat folk. När man gör det är det ens eget ansvar, som
gruppledare, att se till att dom har alla möjligheter att få ett
bra lajv och har en ärlig chans att leva upp till kraven.
Har man möjlighet är det bra om man kan värva folk i spridda
åldrar och med olika mycket lajverfarenhet. Det här är ännu en
anledning till att hålla all info på lajvets forum, för med en
blandad grupp är sannolikheten stor att alla gruppmedlemmar inte
hänger på samma ställen annars. Att ha stor blandning i en grupp
är något alla brukar vinna på. Äldre lajvare har ofta en mer
sansad spelstil och är vana vid att leta information själva, tänka
långsiktigt och sådär. Medan yngre lajvare tenderar att vara dom
som kommer med nya påhitt och idéer och kan hjälpa till mycket med
att hålla lajvet igång. Erfarenhetsmässigt är det också bra med
balans. Det säger ju sig självt att en erfaren lajvare är värd
mycket i en grupp med många nybörjare.
Undvik att dra ihop grupper med bara nybörjare och grupper med
uteslutande väldigt unga lajvare om det går. Risken att missa sånt
som dom flesta lajvare tycker är självklart är stor. Det finns
alltid saker som arr. glömmer att säga för att dom tror att "alla
vet det redan". Grupper med bara erfarnare lajvare är lite
lättare, för dom har så mycket med sig gratis från tidigare lajv.
Men blir det för många såna grupper riskerar man samtidigt att
utestänga nya lajvare från hobbyn.
Så även om det är betydligt mycket lättare sagt än gjort, så
försök hitta en balans som funkar för just din grupp.
Oavsett om du vill styra med absolut makt eller om du vill ha en
demokratisk grupp så kommer gruppen behöva någon form av
gemensamma riktlinjer. Alla måste veta vilken stil det ska vara på
utrustningen, vad gruppen ska ha för funktion på lajvet etc. Det
gäller att få det här gjort rätt tidigt. Så om gruppen fortfarande
inte är fulltalig, eller om resterade medlemmar har svårt att få
ur sig något konkret, så skriv ett förslag. Lägg upp förslaget på
forumet och låt gruppmedlemmarna kommentera. Är det några av
gruppmedlemmarna du har mer frekvent kontakt med, så tipsa dom om
att det är upplagt och be dom kommentera. Ibland behövs det några
kommentarer för att få igång en diskussion.
Räkna inte med att alla kommer vara sugna på att delta i "viktiga"
diskussioner. Vissa lajvare vill bara "åka med" och inte behöva
jobba så mycket själva. I större grupper är det rätt bra att ha
med några såna. Det ökar antalet utan att göra det speciellt
mycket mer komplicerat. I mindre grupper kan den typen av lajvare
utgöra en viss dödvikt, däremot. Så där kan det vara lönt att
försöka engagera dom som verkar vara lite mer passiva.
Om du vill ha några specifika krav för gruppmedlemmarna, så se
till att alla vet om det redan från början. Det är inte så smidigt
att börja lägga till det ena kravet efter det andra under
planeringens gång. Om du vill ha en grupp med höga krav så säg det
redan när du börjar värva folk, även om den exakta kravlistan inte
är färdig än.
Om det finns krav på gruppmedlemmarna så försök vara så tydlig och
konkret som möjligt. Predika inte, utan nöj dig med att tala om
vad som gäller. Vill någon veta varför får man ta den diskussionen
för sig. Samtidigt är det bra om du är noga med att bara ställa
krav du har en poäng med. Onödiga krav gör bara arbetet runt
gruppen tungrott och jobbigt. Särskilt för nybörjare som inte har
en chans att veta var dom ska lägga krutet utan vägledning. Bolla
gärna det här med en annan erfaren lajvare innan du spikar en
kravlista.
För att det ska fungera med höga krav i en grupp måste det också
finnas konsekvenser om kraven inte uppfylls. Enklast är att säga
att om man inte uppfyller gruppens krav så får man helt enkelt
inte vara med i gruppen, utan klara sig på egen hand. Helst ska
man ta reda på det innan lajvet, för det är ju inte så lätt att
fixa när man väl står där ute i skogen och inser att någon
gruppmedlem inte gjort vad den ska. Har man höga krav och det är
väldigt viktigt att dom levs upp till, kan det vara vettigt att
sätta en deadline ett tag innan lajvet när allt viktigt SKA vara
klart. Då har man fortfarande en buffert och lite tid på sig om
något inte håller måttet. Det är ingen tävling, så uppmuntra
gruppmedlemmarna till att hjälpa varandra.
Och kom ihåg att ni kan aldrig sätta krav inom gruppen som är
lägre än dom som lajvet ställer. Det är varje lajvares eget ansvar
att leva upp till lajvets krav, men du som gruppledare kan
fortfarande agera mellanhand och fånga upp såna som inte riktigt
lyckas. Om du upptäcker det i tid, så kan det med lite tur och
finess undvikas helt.
Så fort du har börjat få klart för dig hur du vill ha gruppen och
har ett koncept att jobba efter, så ta kontakt med arr. Presentera
ditt förslag och meddela gärna på ett ungefär hur många
gruppdeltagare du hoppas få ihop. Har du ont om folk, så skadar
det inte att be arr. att vinka folk åt ditt håll, om någon frågar
efter en lämplig grupp. Var tydlig med om ni välkomnar nybörjare i
gruppen och hurdana krav ni ställer.
Antagligen kommer du bara få ett ok och några uppmuntrande ord,
men om arr. har synpunkter på gruppen, så LYSSNA på dom. Ingen
känner kampanjen så som arrangörerna gör och det kan mycket väl
hända att dom har någon plan för lajvet som dom inte gått ut med
öppet som gör just ditt gruppförslag olämpligt. Eller för den
delen som gör att arr. vill utnyttja din grupp för intrigsyften.
Efter hand som gruppen börjar ta form, så håll arr. uppdaterade.
Har ni några interna intrigförslag så meddela intrigansvarig
arrangör.
På lajv som har automatiska anmälningssystem är det rätt vanligt
att gruppledaren måste anmäla sig först och "skapa" gruppen i
anmälningssystemet. Det kan också hända att arr. måste skapa
gruppen först så att ni kan anmäla er i den. Andra lajv har
enklare anmälningssystem där det räcker att skriva gruppnamnet och
gruppledaren på en rad i formuläret. Oavsett systemet är det ditt
jobb som gruppledare att ta reda på hur det funkar. Och oavsett om
det krävs eller ej, så ser det bra ut om du är den första att
anmäla dig. Se också till att hela gruppen verkligen vet vad du
och gruppen heter.
Lägg gärna upp era roller på forumet efter hand som dom blir
klara, i alla fall en kortfattad version av dom. För det är
värdefullt för gruppdeltagarna att ha en chans att lära känna
varandras roller lite i förväg. Det kan också vara värdefullt för
dig som gruppledare att se att alla rollerna passar in något sånär
i gruppkonceptet.
Man kan använda vilka som skrivit sina roller och anmält sig som
en hyfsad måttstock på hur pass engagerade och drivna folk är
också och det kan vara en del i att känna på sig vilka som kommer
att komma på lajvet och vilka som kommer att hoppa av.
(Nu förutsätter jag inlajvboende)
En av dom största fördelarna med att åka med en lajvgrupp är att
folk som inte har egna tält, egna kokkärl och liknande har en
chans att pröva på lägerlivet ändå. Men tält som rymmer alla
deltagare och sånt materialiserar sig ju inte automatiskt, bara
för att man har en stor grupp. Se därför noga till så att dom som
har egna tält talar om det och berättar hur många extra sovplatser
dom har. Är det en stor grupp är det inte alls orealistiskt att
begära att alla ordnar sin egen sovplats på ett eller annat sätt.
Du som gruppledare kan hjälpa till med det genom att tipsa yngre
eller oerfarna gruppdeltagare om vilka som kan ha platser lediga i
sina tält eller förmedla information om hur man syr egna tält och
bygger vindskydd, för dom som vill det.
Här gör erfarenhet stor skillnad. Särskilt om lajvet förväntas få
kalla nätter så spelar bra boende stor roll för den totala
lajvupplevelsen. Lägrets totala utseende spelar också stor roll
för hur gruppen uppfattas av resten av lajvet, samt självklart för
hur bra den egna upplevelsen blir.
Just boende är den sån där grej som ofta känns omöjlig och
oöverkomlig för nya lajvare, så var lite extra uppmärksam om du
har nybörjare i gruppen. Det ska ju inte kännas för övermäktigt,
utan det ska vara skoj att planera inför ett lajv.
Maten lider av lite samma problem. Det är långt ifrån alla som
tycker det är värt att investera i lajviga grytor och sånt och
inte heller är det speciellt praktiskt om tjugo lajvare ska koka
tjugo små matportioner i varsin liten gryta. Så snacka ihop er.
Sannolikt kommer några i gruppen behöva specialkost av ett eller
annat slag. Se om ni kan synka det, så det inte blir hur många
olika rätter per måltid som helst. Beroende på hur gruppen ser ut
kan det vara lämpligt med olika typer av mat till olika roller
också. Särskilt då i grupper med stor skillnad på folk och folk.
En grupp som har slavar med sig, till exempel, eller en grupp med
någon snorhögt uppsatt adelsroll, kan må bra av att kosten
anpassas även efter det. Bara alla blir mätta och får i sig vad
dom behöver näringsmässigt.
Se till att alla är med på noterna, bara. Lajv är en hobby och det
ska vara kul! Tvinga inte någon att äta något dom inte vill ha och
respektera varandras begränsningar i kosten.
Många grupper väljer att ha en matansvarig som ser till att maten
blir planerad, inköpt och tillagad ordentligt. Det innebär inte
att den här personen måste gör allt det jobbet själv, utan det
betyder att den här personen har ansvar att se till att det blir
gjort. Det betyder att man inom ramarna för vad rollerna tillåter
har rätt att be andra lajvare i gruppen hjälpa till under pågående
lajv.
Som gruppledare är det bra om du håller ett öga på det här. Om
något inte funkar så ta tag i det innan det förstör för mycket av
lajvupplevelsen för de inblandade. Det kan vara någon som känner
sig utnyttjad för att den ständigt får arbetsuppgifter den inte
var beredd på skulle ingå i rollen, det kan vara någon som känner
sig förbisedd och inte har något att göra och det kan vara den
matansvarige själv som känner att ingen ställer upp och hjälper
till. Oavsett, så är det ditt jobb som gruppledare att
uppmärksamma och reda ut sånt. Ju förr, dess bättre.
Så glöm inte att uppmuntra folk att komma till dig och säga ifrån
om något inte funkar.
Dom flesta grupper behöver en ledare även inlajv. Det smidigaste
ur ett rent praktiskt perspektiv är att samma person leder gruppen
inlajv såväl som offlajv. Men i verkligheten funkar inte alltid
det. En person som är duktig på att dra ihop folk och organisera
en grupp är inte alls nödvändigtvis bra på att leda folk inlajv.
Dessutom så kanske den som leder gruppen off, inte alls vill spela
en roll som lämpar sig att leda gruppen in.
Det kan vara bra att bestämma rätt tidigt vem det är som ska styra
gruppen inlajv. Den personen bör nämligen vara en ganska aktiv del
även i offplanerandet.
Även om du som leder gruppen off, inte kommer ha någon ledarroll
in, så kan det vara en idé att överväga att spela en roll ganska
nära inpå inledaren. Ett typiskt exempel skulle kunna vara en
adelsrolls rådgivare, eller en orchledares schaman.
Se till att hela gruppen är överens om var gränserna går för vad
olika roller får lov att utsätta varandra för. Det här är såklart
mycket lättare och behöver inte göras så formellt om hela gruppen
känner varandra väl off. Har man lajvat ihop förr med liknande
roller är det också en stor bonus. Men har man en grupp med många
nya deltagare kan det vara helt avgörande. Det är svårt att veta
var folks gränser går och vad dom är bekväma med. Extra viktigt
blir det om man har roller som har väldigt lite makt med i
gruppen. Roller som inte kan säga ifrån inlajv. Det kan vara
slavar, tjänstefolk, väldigt små knytt eller vättar, barn eller
över huvud taget vem som helst som står lågt i rangordningen. Ta
ett snack om vad som är ok och vad man ska göra om någon går över
gränsen.
Tänk också på att vissa roller måste "spelas upp" eller "spelas
ner" av övriga gruppdeltagare för att det ska funka. En ärkeadlig
filur har ju bara den makten som medlajvarna ger denne. Därför är
det helt avgörande att denne tillåts styra och göra sitt jobb och
stöttas i det av resten av gruppen. På samma sätt så förtas hela
poängen med att ha en slav med sig om denne har samma rättigheter
som alla andra i gruppen. Som gruppledare är det bra om du håller
ett öga även på sånt och ser till att alla vet vad som gäller både
före och under lajvet.
Nästan alla grupper råkar ut för några avhopp längs med vägen.
Några inser att det var mer jobb än dom var beredda att lägga,
några inser att dom hellre vill spela något annat, någon får
oväntade förhinder från sitt vardagsliv och någon blir sjuk. I
lite mer krävande grupper, som till exempel svartblodsgrupper, så
får man räkna med att runt hälften (ofta så mycket som två
tredjedelar) av dom som anmält sitt intresse från början hoppar av
innan lajvet.
Det är inget man ska ta personligt som gruppledare. Oftast har det
väldigt lite med dålig ledning att göra och mer med lajvaren
själv. Och ärligt talat vill man oftast hellre att folk inser sina
gränser och hoppar av innan lajvet hellre än att dom åker ändå och
drar ner gruppen istället.
Det du kan göra som gruppledare för att minska antalet avhopp är
att hålla folk engagerade och sugna. Prata mycket med folk, se
till att uppdatera forumet ofta och berätta vad som pågår. Dra
ihop pysselträffar där folk kan träffas och bygga utrustning och
dela med dig av länkar med inspiration och tillverkningstips och
allt du kan komma på. Håll det relevant, bara, annars tröttnar
folk.
Det är vanligt (framför allt bland nybörjare och bland folk som
ska spela en ny typ av roll för första gången) får dåligt
självförtroende och blir osäkra på sin förmåga att leva upp till
gruppens förväntningar. Därför är det viktigt att peppa folk,
stötta dom och ge dom en ärlig chans att få ihop en utrustning, en
roll och en plan som dom själva känner sig bekväma med och tror
på.
Om du märker att någon har dålig forumsnärvaro, dröjer med att
anmäla sig eller över huvud taget verkar väldigt passiv, så följ
upp det!. Ta kontakt med lajvaren och fråga hur det går och om den
behöver hjälp med något. Var försiktig med tonen. Är det en osäker
lajvare så är det lätt att råka gå på för hårt och skrämma bort
istället för att stötta.
Med tanke på den rätt höga avhoppsfrekvensen är det viktigt att
man är noggrann när man väljer vem som får ta en viktig roll. Att
byta matansvarig eller gruppledare mitt i planeringen är aldrig
lätt och ju närmre lajvet man kommer, desto svårare blir det. Se
därför till att dom som kan tänka sig att ta såna roller (japp, du
själv räknas med där) är införstådda med ansvaret som följer med
det.
Om det är möjligt, ge såna roller till folk du har lajvat med
tidigare. Så du vet vad dom går för.
Har du svårt att få ihop folk? Ofta räcker det inte att ha en
fantastisk idé för att folk ska bli sugna på att hänga på en
grupp. Bra idéer har dom flesta lajvare, trots allt och det är en
stor investering av tid, energi och ofta pengar att åka på ett
lajv. Det finns däremot en del väldigt konkreta saker som kan
locka folk till att investera i just din idé:
Erfaren/Välkänd gruppledare:
Om folk, vet vem du är sedan innan, har sett andra grupper du
dragit i eller varit en synlig deltagare i och som uppfattats som
bra, så är chansen större att dom ska våga satsa på din grupp. Har
du några sådana meriter så nämn dom redan när du söker folk till
gruppen. Du kan till exempel presentera dig med att säga: Jag
heter si-och-såhär (det var jag som ledde den-och-den gruppen på
det-och-detdära lajvet) och hade tänk dra ihop en typ-sånhär-grupp
till lajvet det-och-detta.
Erfarna/välkända gruppdeltagare:
Om du redan har några gruppdeltagare som är intresserade som
du vet är välkända och allmänt gillade i dom kretsarna du hoppas
dra till dig folk ur så skadar det inte att namedroppa dom. Och
för den delen, har du några sådana lajvare med dig så se dom som
en tillgång och gör dom till medledare. Du kan formulera dig: Jag,
den-här-superlajvaren och hans polare som-du-kanske-känner-till,
planerar att dra ihop en typ-sånhär-grupp.
Kan du erbjuda boende?:
Det är värt MASSOR att kunna erbjuda sina gruppmedlemmar
boende under lajvet. Beroende på vad du har tänkt dig för grupp så
kanske du har möjlighet att boka hus i byn, om du bara är ute i
god tid. Ta ett snack med arr. och kolla möjligheterna. Eller kan
du skaffa eller låna ett större tält? Kanske kan du låna ihop
flera mindre tält? Är ni ett kärngäng med erfarna lajvare är
chansen stor att flera har egna tält med mer än sovplats bara till
sig själva. Kolla upp det och räkna ihop hur många extraplatser ni
har. Ofta begränsas faktiskt gruppdeltagande av just sovplatser
mer än något annat.
Transport till och från lajvet:
Ett stort problem för oss utan körkort är att ta sig till och
från lajvet, samt att frakta all utrustning. Har du bil och
körkort, så nämn det för folk. Om inte i den ursprungliga
intresseförfrågan, så i alla fall rätt tidigt under planeringen.
Det kan vara den avgörande faktorn för att en lajvare till exempel
ska kunna ta med sig eget tält (och därmed kunna erbjuda extra
sovplatser), egen köksutrustning, eller komma på lajvet över huvud
taget. Det är visserligen vanligt att arrangörerna för ett lajv
erbjuder sig att köra och hämta folk vid relevanta tåg- och
busstationer, men det skadar inte att ha en plan B. Och om möjligt
är det bra om folk slipper tåg och buss, med tanke på att man då
blir tvungen att banta packningen. Så har du möjlighet att fixa
transport så kan det locka både folk och utrustning till din
grupp.
Hjälp med förberedelser inför lajvet:
Är du hyfsad på att bygga bra prylar? Har du mycket att låna
ut? Eller har du världens fetaste länklista till bra
tillverkningsbeskrivningar? Skylta med det! Särskilt för nybörjare
och för folk som ska ge sig på en ny rolltyp kan det vara helt
avgörande att veta att man inte står helt ensam med att klura ut
vad som behöver göras.
Något annat?
Tänk efter. Har du något annat att erbjuda? Fundera på vad som
skulle ha attraherat dig, både som du är nu och som när du var
nybörjare. Utnyttja dina tillgångar. Även om det inte är sånt som
är värt att skylta med direkt när du bjuder in folk, så försök ge
dina gruppmedlemmar fördelar i arbetet inför lajvet om du kan. Jag
själv har kört med sånt som att sälja masker billigt till
gruppmedlemmar när vi spelat svartblod, ordnat rabatt i den lokala
sybehörsaffären och ordnat både pysselträffar och kurser i
tillverkning av bland annat skor och kläder. Kan du inte själv
erbjuda något konkret, så se över vad dom andra gruppmedlemmarna
har för tillgångar. Be snällt, förmedla kontakter och gör reklam
för varandra inom gruppen.
Vad just du kan erbjuda vet du säkert bäst själv och nästa alla
har något som dom kan utnyttja för att underlätta för
gruppmedlemmarna. Folk kommer ihåg sånt och kommer vara benägnare
att åka ihop med dig i framtiden också.